![]() |
>>parent.globalToLocal(localToGlobal(new Point()));
Хм.. Не знал, что так можно. :Р >>насчет куда мувить: можно же ориентироваться по stage.mouseX(mouseY) - запоминать предыдущие координаты мыши и двигать на величину смещения, поворот/масштабирование тогда не мешают ни разу.. !!! Жесть. Такой мысли даже не возникло в голове *_* Спасибо! =) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.