Хмм... примерчик хороший, правда я таким уже пользовался еще в as2, но это не совсем то, что нужно. В общем я решил просто тупо ручками делить внутри каждого контура на две части(два отдельных мувика) сам контур: заливка и обводка.
Еще вот такой вопрос. Раньше для любого мувиклипа можно было назначать любые придуманные свойства. Т.е. типа my_mc.started = true;. В AS3 так тоже можно но не на все "видимые объекты". Есть ли где-нить в хелпе список с классами, которым нельзя назначать такие кастомные свойства. Как я понял для Sprite нельзя (выдает ошибку что-то вроде о попытке присвоения не зарегистрированного свойства), а для MovieClip - можно.
|