![]() |
__etc, вы вот все критикуете, показали бы основы тайного кунг-фу :)
Мне вот тоже интересно как сделать нормальный прелоадер, чтоб проект именно из FlashIDE можно было скомпилировать, а то как то заказчики иногда просят "чтоб откомпилировать можно было только из флеша", а только из "флеша" рецепт по типу шаблона проекта с прелоадером из FD не катит. Решал всегда через swf который уже грузит в себя основной файл проекта. Сори, не заметил ссылки в третьем посте на рецепт __etc. |
Mur4ik, для тех у кого пелена перед глазами: http://www.flasher.ru/forum/showpost...51&postcount=3
|
большое спасибо,
попробовал тайное кунфу... работает,... но и в правду "как то так": прогресс бар загрузки появляется когда все на процентов 50-70 прогрузится. Т.е. не решает корректно задачу.Тестировал с серврера и при симуляции скачивания. Вот, попробую инициировать класс во втором кадре, с размещением кода во fla. Начинают появляться мысли, что может быть всетаки использовать два swf - не самое плохое решение. :confused: |
нечего всё пихать в первый кадр. тогда и прогрессбар будет показывать когда надо.
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну и сервер у вас... это ж че такое он налету добавляет вам в первый кадр автоматом коды что-ли??? Однако скачал свой же архивчик, распаковал, ну моя сила в скриншетах, итак посмотрим где же там чудо-код в первом кадре. http://www.murmadillo.tut.su/m/mac_os_first_frame.gif Подозреваю, что те 4 человека, которые скачали это чудо-юдо тоже увидели код в первом кадре, ибо никто не дал ни претензий ни опровержений, подозреваю, что будут упреки типа это нифига не работает, однако нафоткаю еще скриншетов, на всякий случай итак ctrl+enter http://www.murmadillo.tut.su/m/mac_os_preload.gif |
Вложений: 1
А вы не там смотрите, собственно. Смотрите скрин.
У вас весь код в первом кадре. Т. к. его мало и весит он мало по сравнению с картинками, он почти не оказывает влияния прелоадер. Но это пока. |
Вложений: 1
Знание тайного кунг-фу позволяет мне даже в таком безумном примере уменьшить размер первого кадра в 4 с лишним раза, полностью сохранив функциональность.
|
Цитата:
http://www.murmadillo.tut.su/m/picture.gif И еще примерчик, только что сбацал, файл Main.as из предыдущего примера, теперь без картинок, только код, его столько, что апупеть можно, если кто-то будет сомневаться в его работоспособности, опять нафоткаю скриншетов. http://www.murmadillo.tut.su/m/PreloadTigreSwgDraw.rar Кстати на мувиках, тоже надо снять галочку []export in first frame Для проектов с прелоадером оставляется только [v]export for action script Теперь надо эти мувики засунуть во второй фрейм, перейти из документ класса во второй фpейм, после полной загрузки ролика и вcе будет работать. |
Alex Lexcuk, эмм, ну и? Зачем вы нарисовали аж четыре стрелки на скриншоте? Или это вы про тайное кунг-фу рассказываете? Оно и не тайное, линк на статью был дан, но почему-то у некоторых даже после прочтения подробного мануала и просмотра примера, ничего не получается. Тут я ничем помочь не могу.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.