![]() |
Прям фильм ужасов какой-то..
А как проявляется "пожирание" объектов этим страшным монстром GC?? Вот к примеру с Loader'ом? Вообще GC должен учитывать, находится ли один из методов объекта в стеке исполнения.. а то это крайне нелогично |
а как оно может проявляться с лоадером? Просто ты ожидал, что картинка в галерее загрузится, а фиг!
|
Герыч, видимо имел ввиду, не то, что на практике происходит, а как в теории.
Т.е. у тебя получилось, что съедать не должен, а на практике - съедает ? |
Я конечно не работал с Loader'ом и не знаю, что происходит после того, как он работает после вызова Loader.load(), но что-то мне подсказывает, что он работает, асинхронно, напомяная иногда через события нашей программе о том, что он существует. Но тогда возникает вопрос, если он работает в данный момент, то почему же GC прибирает его в своё царство?) Вот это то, что меня немного удивляет. Поправьте, если я не так понимаю работу loader'а
|
Асинхронно. Вот такой вот тупой GC. С tween'ами ведь та же проблема. Они работают - а их забирают.
|
Да, помню.
У меня Лоадеры пропадали и НетСтримы |
CG не тупой он так устроен. Нет сслыки на объект, считай уже нет и объекта.
Это расплата за то, что не надо вести учёт динамических объектов в AS, а тут все объекты динамические. В Си на каждый new нужен свой delete. |
да уж лучше бы в ручную удаляли.
Все равно приходится отписывать от всех событий и занулять - что уже стоит еще одну ссылку занулить. |
Удалить то просто, а уследить за тем не используется ли где удаляемый объект.
Без CG тоже жить плохо) |
Я вот не пойму, что вам не понятно? Вот код - где пропадает cпрайт и это абсолютно нормально!
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:45. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.