![]() |
alexcon314
Мне нужно вот что: 1) найти людей, которым это интересно. 2) желательно программистов, ибо сам я программировать не умею. 3) желательно хороших программистов. |
покажите ваш уровень граффики
|
Цитата:
|
В играх самое главное не то, что и почему можно делать, а как можно что-то делать. Если вы не представляете себе игровую механику в деталях, а только "грабить корованы", то говорить не о чем и сделать ничего не реально.
Другими словами. Есть доска и по ней можно двигать фигуры - это не концепция игры, из этого нельзя сделать что-то конкретное. Есть доска 8x8 клеток, на ней 32 фигуры 6 разных типов, по 16 у игрока, и каждый тип фигуры может передвигаться по клеткам доски определённым образом - это концепция конкретной игры. Есть такая-же доска, но 24 фигуры и они одного типа - это концепция другой конкретной игры. |
А-а... так это ж в Вакансии. Только переформулируйте. Там, говорят, за ваши деньги такой интерес проявляется у хороших программистов, что вам и не такое сделают. И удачи! А тут, в основном, "нехорошие" водятся, которые за просто так работать не любят и будут только палки в колеса вам ставить.
|
Цитата:
|
Цитата:
alexcon314 Ну.. для вакансии у меня денег нет. Это я чисто из энтузиазма предлагаю.) кто-то игрушки делает, я рисую. Почему бы вместе не сделать чего-нить. Вдруг, утром проснемся миллионерами..... Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Я не совсем понял, как вы хотите сделать - реалтайм мультиплеер или отдельно оффлайн. Если первое - будет трудно и нужно искать команду таких же фанатиков, а если второе сделайте игру а-ля Петька (ну там где с ВЧ) - программинга немного, весь упор в графику, двое человек поднимут (правда долго будет) И не слушайте на форуме никого - тут ЛЮБУЮ идею зарубят и хорошую и плохую, а хвалить могут лишь по факту. Нашли где одобрения искать :)
|
Запачкайте бумагу. В прямом смысле. Возьмите лист бумаги или редактор и опишите все алгоритмы и прочее. Иногда уже даже на стадии планирования становится ясно, стоящая идея или нет. Или надоест она автору после недльной работы над планом или нет. Начните писать дизайндок. Если хватит терпения и навыков хотя бы на это, то есть реальный шанс что-то начать делать уже по самой игре.
Главное, на этом этапе чужая помощь может понадобится только в плане консультаций. Вы полностью зависите от себя: от своих желаний, знаний, навыков и свободного времени. Осилите за месячишко диздок в общих чертах - считайте, можно следующий шаг сделать. Уже и к людям не с голыми руками подойдете. Да и в голове будет четкая картинка, что и как. Не осилите - все равно опыта наберетесь в процессе работы над ним: знания в сфере дизайна, теории игр, программирования и т.д. И тогда уже к следующей идее подойдете с каким-то багажом. В любом случае - вы в плюсе останетесь. Идеи - это хорошо и позитивно. Настолько позитивно, что я могу хоть ежедневно генерировать новый игровой мир и его геймплей.... в голове. Но если что-то стоящее действительно будет и решу попробовать - обязательно начну с нудной писанины.... пока "в стол". |
flash33 разумеется оффлайн. Я даже не представляю как можно сделать нечто подобное онлайном. Да и хоть я в душе наивный ребенок, но даже я понимаю, что просто так и на пустом месте это нереально.
Тут правда все такие злые и негодные? Увы и ах, моя вера в человечество иссякает с каждым днем.... mooncar спасибо за статью, я ее щас читаю. Все толково расписано. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.