Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Моя идея компьютерной игры. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=130412)

Starkweather 25.09.2009 15:18

alexcon314

Мне нужно вот что:
1) найти людей, которым это интересно.
2) желательно программистов, ибо сам я программировать не умею.
3) желательно хороших программистов.

Fernando Costa 25.09.2009 15:29

покажите ваш уровень граффики

Starkweather 25.09.2009 15:35

Цитата:

Сообщение от Fernando Costa (Сообщение 853488)
покажите ваш уровень граффики

покажу, как только смогу.

VVall 25.09.2009 15:36

В играх самое главное не то, что и почему можно делать, а как можно что-то делать. Если вы не представляете себе игровую механику в деталях, а только "грабить корованы", то говорить не о чем и сделать ничего не реально.

Другими словами. Есть доска и по ней можно двигать фигуры - это не концепция игры, из этого нельзя сделать что-то конкретное. Есть доска 8x8 клеток, на ней 32 фигуры 6 разных типов, по 16 у игрока, и каждый тип фигуры может передвигаться по клеткам доски определённым образом - это концепция конкретной игры. Есть такая-же доска, но 24 фигуры и они одного типа - это концепция другой конкретной игры.

alexcon314 25.09.2009 15:40

А-а... так это ж в Вакансии. Только переформулируйте. Там, говорят, за ваши деньги такой интерес проявляется у хороших программистов, что вам и не такое сделают. И удачи! А тут, в основном, "нехорошие" водятся, которые за просто так работать не любят и будут только палки в колеса вам ставить.

Fernando Costa 25.09.2009 15:49

Цитата:

Сообщение от Starkweather (Сообщение 853492)
покажу, как только смогу.

ну как так? у хорошего дизайнера всегда в инете есть портфолио.

Starkweather 25.09.2009 15:55

Цитата:

Сообщение от Fernando Costa (Сообщение 853503)
ну как так? у хорошего дизайнера всегда в инете есть портфолио.

Оно рабочее. Публиковать в инете мне бы не хотелось. Нарисую дома на близкую к сабжу анимацию и покажу. Это быстро.


alexcon314


Ну.. для вакансии у меня денег нет. Это я чисто из энтузиазма предлагаю.) кто-то игрушки делает, я рисую. Почему бы вместе не сделать чего-нить. Вдруг, утром проснемся миллионерами.....

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от VVall (Сообщение 853493)
В играх самое главное не то, что и почему можно делать, а как можно что-то делать. Если вы не представляете себе игровую механику в деталях, а только "грабить корованы", то говорить не о чем и сделать ничего не реально.

Другими словами. Есть доска и по ней можно двигать фигуры - это не концепция игры, из этого нельзя сделать что-то конкретное. Есть доска 8x8 клеток, на ней 32 фигуры 6 разных типов, по 16 у игрока, и каждый тип фигуры может передвигаться по клеткам доски определённым образом - это концепция конкретной игры. Есть такая-же доска, но 24 фигуры и они одного типа - это концепция другой конкретной игры.

Я не говорю о "корованах". То, что я отписал в первом посте это далеко не завершенная идея. Я понимаю о геймплее, и что в нем должно быть интересно и КАК играться. Это пока черновой набросок на незапачканной еще бумаге.

flash33 25.09.2009 16:13

Я не совсем понял, как вы хотите сделать - реалтайм мультиплеер или отдельно оффлайн. Если первое - будет трудно и нужно искать команду таких же фанатиков, а если второе сделайте игру а-ля Петька (ну там где с ВЧ) - программинга немного, весь упор в графику, двое человек поднимут (правда долго будет) И не слушайте на форуме никого - тут ЛЮБУЮ идею зарубят и хорошую и плохую, а хвалить могут лишь по факту. Нашли где одобрения искать :)

mooncar 25.09.2009 16:24

Запачкайте бумагу. В прямом смысле. Возьмите лист бумаги или редактор и опишите все алгоритмы и прочее. Иногда уже даже на стадии планирования становится ясно, стоящая идея или нет. Или надоест она автору после недльной работы над планом или нет. Начните писать дизайндок. Если хватит терпения и навыков хотя бы на это, то есть реальный шанс что-то начать делать уже по самой игре.

Главное, на этом этапе чужая помощь может понадобится только в плане консультаций. Вы полностью зависите от себя: от своих желаний, знаний, навыков и свободного времени.
Осилите за месячишко диздок в общих чертах - считайте, можно следующий шаг сделать. Уже и к людям не с голыми руками подойдете. Да и в голове будет четкая картинка, что и как.
Не осилите - все равно опыта наберетесь в процессе работы над ним: знания в сфере дизайна, теории игр, программирования и т.д. И тогда уже к следующей идее подойдете с каким-то багажом. В любом случае - вы в плюсе останетесь.

Идеи - это хорошо и позитивно. Настолько позитивно, что я могу хоть ежедневно генерировать новый игровой мир и его геймплей.... в голове. Но если что-то стоящее действительно будет и решу попробовать - обязательно начну с нудной писанины.... пока "в стол".

Starkweather 25.09.2009 16:54

flash33 разумеется оффлайн. Я даже не представляю как можно сделать нечто подобное онлайном. Да и хоть я в душе наивный ребенок, но даже я понимаю, что просто так и на пустом месте это нереально.

Тут правда все такие злые и негодные? Увы и ах, моя вера в человечество иссякает с каждым днем....

mooncar спасибо за статью, я ее щас читаю. Все толково расписано.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:50.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.