![]() |
Цитата:
Там есть правила игры! Да, они не совершенны, я над ними работаю и уже многое сделал для упрощения понимания игры, и подсказки сделал. Только еще не обновлял игру. Обновления можно увидеть здесь. Я буду очень рад услышать любую критику. |
иногда если родить крестьянина на другого крестьянина(чтоб копейщака получить) то интерфейс перестает реагировать
и еще не понятно по какому принципу деньги на территорию дают а еще если выбрать постройку юнита то не понятно как отменить решение а в целом мне понравилось, удачи :) |
Цитата:
Каждый твой шестиугольник приносит 1 золото за ход. Отменить постройку юнита нельзя. Может сделать возможность утопить юнита в море, что бы отменить постройку:) ? Спасибо за отзыв! |
Игра - это классическая Slay? Или есть изменения в правилах?
Slay - это убивца времени. :) |
Цитата:
Основа взята из Slay. Но по совету очень хороших людей переделал немного геймплей. И изменил пользовательский интерфейс. Грубо копировать Slay не собираюсь. Взялся за эту игру, потому что на flash я ничего подобного не нашел. В правилах серьезных изменений не будет, кроме как юнитов сразу можно будет покупать, лишь бы деньги были. Думаю на счет того, что бы отказаться от соединения двух юнитов для получения более мощного (некоторым людям такое не нравится, так что пока в размышлении). И лес развивается немного иначе, чем в slay. Там все зависит от рядом стоящих деревьев и от типа дерева. А у меня пока что растет дерево раз в три хода на любом пустом месте, тем самым нанося ущерб экономики территории, на котором дерево выросло. |
Никогда не гирал в Slay, но ваша игрушечка меня реально порадовала. Сидел весь день на работе, писал код, мозг уже отказывался думать че писать дальше. И тут залез в вашу игруху, поиграл партии три (одну выграл). Реально мозг перезагрузился и я начал работать с новой силой. Теперь всегда ближе к концу рабочего дня буду играть в неё :)
Единственное, что пока что мне не понятно - это когда все юниты вдруг ни с того ни с сего сами по себе разом умирают. Не понятно толи это от старости, толи есть какие-то правила, о которых я не знаю. |
Цитата:
Спасибо за комментарий. Подробное обучение сейчас готовится. Некоторые баги еще остаются. Смерть всех юнитов связано с тем, что в столице текущей территории не хватает денег, содержать всех юнитов. Либо вы много настроили дорогих юнитов, либо соперник уничтожил вашу столицу, либо деревья захватили вашу территорию :) . Если соперник сразу же атакует вашу столицу, а не территорию, то все деньги, которые там были, пропадают, и появляется новая столица, только уже с пустой казной, поэтому юниты загибаются от нехватки денег. В обновленной версии, если навести на столицу, вы увидете расходы юнитов и общее количество денег в столице. Это облегчает контролировать количество юнитов. Еще один способ уничтожить юнитов на территории - это разделить территорию пополам. |
Я удосужился правила прочитать и уже выйграл на трех картах, но все равно спс за ваши советы (всегда полезно узнать пару тактик). В игре иногда происходит баг, не знаю почему, что после хода становится нельзя выбрать своих юнитов, такое ощущение что где то mouseEnabled из false не переключается на true.
А так в общем больше ниче не нашел, ща еще пару карт пройду :) о, я на всех 4 картах выйграл :) Обязательно буду следить за развитием игры. |
Furinax, можете не ждать, скачайте готовый Slay 4-ой версии, ему уже лет 10. :)
|
Цитата:
Их будет много. Спасиб, за обнаруженные баги, буду исправлять. Скоро доделаю до конца игру! Скажите пожалуйста, изменились ли у вас иконки в разделе Selection map? Я имею ввиду от обычных иконок с деревом, после выигрыша поменялись они у вас?? Сохранились ли они у вас после повторного захода в игру? Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.