![]() |
я не могу понять....зачем нужно указывать "_root" при отправке кудато переменки????
э имел ввиду при отправке данных из флэша куда-то Добавлено через 4 минуты syda.text = _root.foo ...мдамс а _root.foo чему равен? нужно чтобы он был равен загруженой переменной Добавлено через 2 часа 18 минут аууу прием прием |
Цитата:
Цитата:
После загрузки делайте с _root.foo, что хотите. Соответсвенно строке foo=2&bar=3 foo будет равно 2, bar будет равно 3. |
угу...я понял...спасибище) еще вопрос...
у меня две кнопки и два поля текстовых....одна кнопка на загрузку во флеш переменок вторая из флеша....и код у них примерно одинаков...получается что когда я нажимаю "отправить" мне сразуже приходит ответ но я хочу чтобы ответ был только при нажатии конопки "получить" Код AS3:
как выше в коде указал чтозагружать в пхп так и хочется указать что в флеш загрузить) еще я пишу Код AS3:
syda у меня загружается в флеш.... но shnel не берет текст переменки(( |
Я вам уже сказал, если хотите нормально работать с сервером из флэша, изучите и используйте класс LoadVars, он как раз для этих целей и предназначен.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:03. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.