![]() |
Цитата:
Я бы сделал объектам внутренний листенер события Event.ADDED_TO_STAGE, внутри которого диспатчил бы некое свое событие (или то самое ADDED_TO_STAGE, не суть). И вот это свое событие уже ловил бы в контейнере и запускал по нему сортировку. |
ну да
это если изменения нерегулярны а если объекты все время ползают по сцене? и чем отличается запуск по enterFrame от запуска один раз для одного кадра? )) Впрочем, зависит, конечно, от того, сколько объектов у автора и насколько они сложные. |
Цитата:
|
таймер может вызываться чаще чем энтерфрейм, причём можно в хэндлере таймера сделать
Код AS3:
|
Начал сортировать объекты по z не дочитав документацию. В итоге при большом количестве объектов визуально x и y начинают меняться. Как нибудь это можно избежать?
ps childIndex в моем случае не подходит. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.