![]() |
Цитата:
Но в данном случае геймплей придумался случайно, во время какого-то теста чего-то там, давным давно, непосредственно мною и не настолько сложен чтоб кто-то усомнился в том что я не способен такое придумать ;) Вот маленькая история: Я недавно пытался мастерить 3D Товер Дефендер на Sandy, идея была такая- небольшая планетка, по поверхности петляет дорога , игрок расставляет башни яно не соразмерные с действительностью, примерно чтобы представить- планета в главном меню Worms или World of gooes, собственно и идея от туда, спустя месяц я наткнулся на видео обзор игры для iphone, где и увидел приблизительно то что придумал. Мораль такова- многие идеи вполне очевидны что б придумать их самому без посторонней помощи. А еще пример- три года назад скидывал на форум свою самую первую игру "Mist", так вот там псевдо трех мерность была реализована один в один как в игре "Picos School Remake" которую я впервые увидел спустя 2 года. |
Сложновато, но прикольно
|
Наконец продал игру.
Решил отдать предпочтение отечественному спонсору по финансам вышло меньше чем предлагали забугорские товарищи, но зато понял как что работает. С почином меня- вторая, вообще, моя игра и первая проданная. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.