Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Как с помощью loader многократно использовать картинку? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=142025)

AlexDesinger 13.07.2010 11:08

Wolsh, объясни, а для чего сделали 2 вида графики ? Я имею ввиду Shape и свойство Sprite.graphics? Неужели дело только в размер/интерактивность?

BlooDHounD 13.07.2010 11:50

AlexDesinger, Shape в 2 раза меньше памяти занимает. и кроме того не диспатчит половину событий. то есть он тупо экономичнее.

Wolsh 13.07.2010 12:22

Вообще-то это было голое эстетство. Варианты с Битмапом показали, я привел альтернативный. Иногда можно и так, с Графикс. Например, залить тайлом фон мне удобнее так. Но для фотогалереи и т.п. лучше использовать Битмап - весит столько же, а работает, как выяснилось, быстрее.

AlexDesinger 13.07.2010 13:24

хм я что-то недогоняю, но все же а зачем тогда вообще Sprite.graphics нужен? Я имею ввиду зачем Sprite такое свойство?
Тогда лучше всего получается Sprite, а в нем Bitmap или Shape?

BlooDHounD 13.07.2010 14:10

AlexDesinger, для обратной совместимости. и для нубов для работающих во FlashIDE

AlexDesinger 13.07.2010 19:04

Цитата:

для нубов для работающих во FlashIDE
ну я вот работаю во Flash IDE, пусть я нуб, с точки зрения flash программиста, но идея того что я "рисую на самом спрайте" мне вообще никогда не нравилась, теперь даже понятно почему, спасибо.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:55.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.