![]() |
Wolsh, объясни, а для чего сделали 2 вида графики ? Я имею ввиду Shape и свойство Sprite.graphics? Неужели дело только в размер/интерактивность?
|
AlexDesinger, Shape в 2 раза меньше памяти занимает. и кроме того не диспатчит половину событий. то есть он тупо экономичнее.
|
Вообще-то это было голое эстетство. Варианты с Битмапом показали, я привел альтернативный. Иногда можно и так, с Графикс. Например, залить тайлом фон мне удобнее так. Но для фотогалереи и т.п. лучше использовать Битмап - весит столько же, а работает, как выяснилось, быстрее.
|
хм я что-то недогоняю, но все же а зачем тогда вообще Sprite.graphics нужен? Я имею ввиду зачем Sprite такое свойство?
Тогда лучше всего получается Sprite, а в нем Bitmap или Shape? |
AlexDesinger, для обратной совместимости. и для нубов для работающих во FlashIDE
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.