![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Дада, тонувший не умел плавать, но кричал команде спасателей )
|
Все же доп. средства управления GC не помешали бы. Например, мне очень хочется ставить GC на паузу, ему ведь пофиг, что щас отработать, что через минуту. А то этот умник частенько решает все почистить и затормозить именно в тот момент, когда каждая миллисекунда на счету (сложная 3D схема).
|
Так то да. Думаю, в будущем что-то похожее получим.
Сперва - почти официальный запуск GC через Loder#unloadAndStop, потом опкоды для жарки прямо в память. Whats next? ) |
Искал когда-то тоже информацию по GC, и нашёл способ принудительного вызова
В оригинале выглядит примерно так Код AS3:
|
Один явный способ вызова есть - можно закидать его пещеру трупами
Код AS3:
|
В примере с try-catch и без трупов работает :)
|
Кто-то, вроде silin, если память не изменяет, предлагал грузить пустой gif из byteArray-я. У него на эту тему класс есть. При этом вызывается gc без трупов и прочих извратов.
Добавлено через 3 минуты Вот, нашел |
Ага. Суть в том, что после Loader#unloadAndStop GC запускается. silin просто сразу обернул пустую gif`ку и отдавал её Loader`у, после чего выгружал.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.