![]() |
Начинал с 6-ки. Из того, что видел мне больше всего нравились версии MX и 8.
|
eagregat, креатив эволюционировал и это неизбежно.
Иначе бы просто умер =) Ребенок тоже вначале бегает радостный и глупый, а потом постепенно растет и меняется. Сэ ля ви |
5ку едва застал, зацепило только с 6ой версии, когда собственно AS появился
тот еще AS это был - шаманство, романтика, креатива хоть попой ешь :) тут с eagregat не поспоришь: на что променяли - "тьфу... вместо креатива... какие-то классы" :) |
я на 4-ке кодил :) тема
|
С пятой версии.
|
Шесдь.
А ещё была такая игра, где квадратиком в лабиринте едешь - стандартная от адоуба. О, как я долго разбирался как же оно работает)) |
С директора macromind, а тут с iPad мучаюсь
|
Я с пятой начал. Мультфильмы про червей рисовал. И куда они только теперь все запропастились?
|
2004 mx пытался рисовать. в восьмом тоже рисовать (надо сказать куда удобнее + фильтры).
Потом в восьмом немного кодить простые совсем игрушки, скорее, открытки. Потом офигевание на тему почему же я не могу в символ код запихнуть в цс4. Пытался еще запихивать ас3-код в символы, переводя проект на ас2 и обратно :) |
Feature Splash щупал - он был в коробке с продуктами макромедии для вэба.
Тогда меня интересовал только вэб-дизайн, поэтому не проникся. Проперся со второго флэша. Добавлено через 12 минут Кстати вседа думал что Кевин Линч создатель флэша. Про Джонотана Гая первый раз прочитал в исходниках flash-player :) А он оказывается создатель. Вот так всегда - пиар и легковерность скрывают истинных создателей. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.