![]() |
Цитата:
|
Его пока нет, но, думаю скоро появится :D И не один
Я только начал изучать векторы http://www.flasher.ru/forum/image.ph...ine=1296634964 |
М-да...
Код AS3:
Длину надо кэшировать. Для того, чтобы можно было: Код AS3:
|
Цитата:
|
Хм... Ну, как сказать. Вместо трёх тригонометрических функций и двух умножений имеем два умножения и два деления.
|
Цитата:
Не знаю, если бы это были какие-то сложнейшие функции, то может и был бы смысл их заменять, а так... |
Ладно... Объясню по-другому.
Я проверял быстродействие разных элементарных математический операций. Результаты (10000000 итераций): (+): 819 (-): 748 (*): 775 (/): 856 (%): 1263 (cos): 3102 (atan2): 3807 Если честно, немного удивил результат для умножения и деления. До этого я получал другие показатели. Код проверки: Код AS3:
|
Раз пошла такая пьянка, то вот вам пища для размышления :)
Код AS3:
|
О!.. Кстати, давно хотел спросить - что вот это такое? $r_f01
|
не понял? обычная переменная вроде бы как..
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.