![]() |
вот так пытаюсь передать, он выдает ту же большую ошибку, но только вместо "фатальная ошибка ?" пишет "фатальная ошибка нет данных для авторизации"
Код AS3:
|
Ну это уже с серверниками выясняйте, что они ожидают получить. Без описания типа, не ясно какие данные ожидаются.
Попробуйте просто передать: Код AS3:
|
Спасибо alatar, да я им этот вопрос уже с утра задал. жду ответа, а пока пытаюсь сам во все вникнуть, как оно работает во flex.
а по поводу связки с графикой, как я понимаю, я могу сделать swf во FLASH, сюда его импортировать, и буду иметь доступ к мувикам которые там есть? хочу сделать прелоадер, пока грузятся данные Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 37 секунд Ну и как бы это уже другой вопрос. |
а как можно проверить загрузился ли WDSL или нет?
грубо говоря, мне это нужно для того чтобы сделать кнопку "данные приняты - посмотреть"? смотрел тут: http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...rvice.html#top кстати не совсем понял почему там нет моей функции send, в документации. Это разные пакеты? |
Цитата:
Цитата:
Код AS3:
Код AS3:
|
Появилась информация касательно типа. Подскажи пожалуйста как правильно запрос составить
Цитата:
Код AS3:
|
Код AS3:
Код AS3:
|
Наконец то стал въезжать) ну и замудрено же все))
вопрос такой: когда я передаю параметры по следующей схеме. стоит ли обращать внимание на <xs:sequence> <xs:complexType> <xs:element name="route"> ? я имею ввиду нужно ли как то в моем XML который я отправляю их указывать? Код:
<xs:complexType name="FlightSearchParameters"> |
Нет. Это просто описание объекта. Можно использовать это для создания объектов во флексе, если указать для операции resultFormat = "object".
По-умолчанию, если указан "object" WebService будет штамповать объекты со свойствами которые указаны в типах. Если дополнительно, для WebService, установлен makeObjectsBindable = true (установлен по-умолчанию), то будут созданы ObjectProxy, для которых возможен биндинг. Но все это, при более-менее большом количестве объектов, весело тормозит. Для каждой операции можно указать свой encoder и decoder, который будет выдавать нужные объекты. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:56. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.