Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Новости и события (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=55)
-   -   AlternativaPlatform выпустила движок Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=155244)

Sintesis 18.05.2011 18:31

Так перехожу на 8-ку с брумстика, посмотрим что там в альтернативе.

Цитата:

Сообщение от Yuliy (Сообщение 996463)
отпишитесь по впечатлениям.
Мои:
- тени отсутствуют
- настроить свет и текстуры(диффузия + нормаль+спекуляр = StandardMaterial) не работает
- коллизии как такой нет, есть функция на проверку луча.. но это только цветочки

Тени есть в так называемых лабораториях))) скоро будут открыто...
Настрек материала нет?гм странно.
Коллизии не нужны ведь есть JigLib, переписав у неё 2 коротеньких класса получаем jiglib для альтернативы.

Попробовал Alternativa8 многое там не доработано: самый лучший материал StandartMaterial хорошо настраиваемый, есть в нём и нормал мапинг и спекуляр мап но карта прозрачности не работает((( он налаживается только при условии, что у вершин установлены все нужные значения: uv, нормали, тангент+бинормаль.. С 3D спрайтами беда - не работают. Так-же есть тормоза при мышиных событиях . Омни лайт не корректно работает на отмасштабированных поверхностях. Программного тайлинга нет, тени нет, прозрачности нет.
Но всё обещали исправить и уже через неделю или две, будет новый билд!
Понравилась работа StandartMaterial освещённого эмбиент лайтом совместно с дирекшнал лайтом, настройка интенсивности света, настройка глянцевости спекуляра.(например интенсивности света в Авэй Брумстик нет)


Часовой пояс GMT +4, время: 09:52.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.