Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Клавиатура и звук (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=156528)

samana 23.05.2011 18:50

Возможно вам подойдёт такой способ (не уверен что он лучший), но всё же. Всё что нужно это создавая объекты Sound, присваивать в конце имени число клавиши, к которой этот звук будет относится.
В примере ниже сделаны только два звука для клавиш "право" и "вверх" (37,38). Остальные можете добавить самостоятельно.
Код AS3:

package 
{
        import flash.display.Sprite;
        import flash.events.KeyboardEvent;
        import flash.media.Sound;
        import flash.media.SoundChannel;
        import flash.net.URLRequest;
 
        /**
        * ...
        * @author Samana
        */

        public class Main extends Sprite
        {
                private var currentKey:uint; //текущая нажатая клавиша
                private var allKeys:Array = [];//массив со всеми клавишами
                private var allSoundChannels:Array = [];//каналы для каждого звука
                private var workKeys:Array=[37,38]//массив с номерами клавиш, которые нужно обрабатывать
 
                private var sound_37:Sound = new Sound(new URLRequest("../lib/piano.mp3"));//музыка для клавиши "право" 37
                private var sound_38:Sound = new Sound(new URLRequest("../lib/guitar.mp3"));//музыка для клавиши "вверх" 38
 
 
                public function Main():void
                {
                        stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, key_down);
                        stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, key_up);
                }
                //------------------------------------------------------------------------------------
                private function key_down(e:KeyboardEvent):void
                {
                        //если клавиша нажата, то она не будет включать свою мелодию до тех пор
                        //пока не будет отжата.
                        currentKey = e.keyCode;
 
                        if (workKeys.indexOf(currentKey)!= -1)
                        {
                                if (!allKeys[currentKey])
                                {
                                        allKeys[currentKey] = true;
                                        //play
                                        allSoundChannels[currentKey] = (this["sound_" + currentKey] as Sound).play();
                                }
 
                        }       
                }
                //------------------------------------------------------------------------------------
                private function key_up(e:KeyboardEvent):void
                {
                        currentKey = e.keyCode;
 
                        if (workKeys.indexOf(currentKey)!= -1)
                        {
                                if (allKeys[currentKey])
                                {
                                        allKeys[currentKey] = false;
                                        //stop
                                        (allSoundChannels[currentKey] as SoundChannel).stop();
                                }
                        }
 
                }
                //------------------------------------------------------------------------------------
 
        }
 
}


Андрей_1970 25.05.2011 13:07

Вот вроде получилось при таком раскладе:
Код AS3:

var soundFactory:Sound = new Sound();
var request:URLRequest = new URLRequest("b16.mp3");
soundFactory.load(request);
var isPlaying:Boolean = false;
var channel:SoundChannel;
 
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keydownHandler);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyupHandler);
 
function keydownHandler(event:KeyboardEvent):void
{
      if ( !isPlaying)
    {
            isPlaying = true;
            channel = soundFactory.play();
            channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleteHandler);
    }
}
 
function keyupHandler(event:KeyboardEvent):void
{
      if ( isPlaying)
      {
            channel.stop();
            isPlaying = false;
      }
}
 
function soundCompleteHandler(event:Event):void
{
        isPlaying = false;
        channel.removeEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleteHandler);
}

Еще бы убрать цикл, чтоб по окончании звучания ноты(4 сек.) больше не играла, было бы хорошо.
Остается только для всех нот прописать код на каждую клавишу.
.....
Вопрос: как убрать реагирование раскладки клавиатуры на большую и малую литеру. Смотрел вроде как вводить keyCode и charCode для каждой клавиши, но еще не пробовал, но с keyCode срабатывало только при нажатом шифте, когда нажимал клавишу "А".


Часовой пояс GMT +4, время: 04:35.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.