![]() |
круто! у меня даже есть для этого моделька SetupModel
|
Цитата:
|
так а нахрена мне положение курсора то хранить где-то???
|
вот и разобрались ( :
часть стейта будем брать из модели, а часть из хранителя. А хранитель четко для одного объекта, или можно сделать один на всех ( = Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Так вот, коллега, Вам, как разработчику может и боком не уперлось сохранять фокус ввода, положение курсора и т.п. параметры. Но меня, как пользователя, это наплевание на меня откровенно раздражает. Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Я не имел в виду такую вот клинику из примеров)))
Просто вот такие вещи на тему "перевернул планшет" - я реализовываю без всяких там подмен вьюх, это просто динамическое перепозиционирование объектов. И тут очевидно что всё как было так и должно остаться. А если речь идет именно о подмене вьюх как в теме - то тут не вижу смысла заморачиваться с этим. Так как по сути: а) там где такие тонкости нужны там как правило можно обойтись одной вьюхой, просто что-то куда-то подвинуть при изменениях б) там где действительно нужно много вьюх - как правило не нужно так дотошно хранить все состояния. |
Цитата:
Однако, это действительно не удобный вариант, если речь идет о "смене вида на ходу". Какое дело модели до того как вьюха выглядит? Вероятно "хранитель" - самое лучшее решение. |
я еще о "стратегиях" думал... типа вьюшке передается объект стратегии расположения и делается например redraw();
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:15. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.