![]() |
Я бы предложил такое:
Код AS3:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|
Nooob
Null тк преобразование неудачное. Нельзя экземпляр класса в строку преобразовывать. Для этого есть toString(). Zolza typeOf - как уже сказали - оператор, он различает всего 12 типов данных. Вы тут обсуждает как "правильно" писать быдлокод? Пытаетесь переложить функцию определения типа данных на компилятор? Почему бы не ввести новый тип данных, вроде псевдо булевских переменных, или что-то из "стохастического программирования"? Не хотел бы я разбираться в Вашем коде. Пока не отработал конструктор - нет никакого класса. В коде, опледеление типа нужно только для того чтоб компилятор работал как надо, чтоб не тратить часы на RTE. Не нравятся типизированные переменные, пользуйтесь нетипизированными (динамическими). (как вариант храните тип в имени переменной) |
S-ed, какой быдлокод, какое стахановское программирование?
|
Цитата:
|
Zolza
Вы хотели пул объектов без самих объектов. Вот через Object: Код AS3:
Код:
myVariableNum_1 = [object Sprite] |
goodguy - Object, Dictionary и Array - ассоциативные массивы.
А вообще по-моему автору надо писать Код AS3:
|
-De-
Вы взяли код из #6? =) "Человеку" хочется чтоб он мог отличить var2 от var1 когда передает их в функцию. |
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.