Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Серверные технологии и Flash (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Одно сокет подключение на несколько классов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=160103)

goodguy 11.07.2011 12:38

Цитата:

Сообщение от willis83 (Сообщение 1010619)
я собственно к этому и склоняюсь... как писал goodguy, создам static класс который будет работать с сокет-сервером, он же будет парсить ответы и распределять их по назначению используя методы. Интересно как будет себя вести такая конструкция когда одновременно к нему будут обращаться несколько классов

У меня обычный класс. Просто ссылка на него записывается в статическую переменную.
На счет парсинга. У меня этот класс парсингом не занимается, так как в качестве сервера используется Union платформа. Класс просто назначает атрибуты и обрабатывает события реактора. А преобразованием данных в нужный формат занимается реактор.

willis83 11.07.2011 13:07

Многое переосмыслил, огромное спасибо за советы!

Dimitry_II 16.07.2011 17:03

Ну да, основы MVC базируются на простой логике и оптимальному подходу к созданию архитектуры проекта. Поэтому модуль работы с сокетом должен быть черным ящиком для любого другого класса. Более того, основываясь на событийной модели флеша, даже родительскому классу не обязательно иметь ссылку для дерганья сокета - создал, подписался и гоняй событи туда-сюда.
Меня, правда, слегка удивляет выбор xml-сокета, когда есть бинарные, когда можно работать с amf и использовать преимущества rpc и remote object - автоматически вопросы парсинга отпадут, скорость выше, объемы меньше.

willis83 17.07.2011 11:17

Зачем выдумывать велосипед? Для использования бинарного сокета необходимо создавать парсер, когда для xml существуют готовые инструменты. Что касается размеров, то xml разметка занимает максимум процентов 5 от общего объема и выиграть на этом трудно. За что-то же он получил популярность? А что касается rpc и remote object, то тут уже играет роль реализация структуры приложения, не забывайте что мы пишем на AS3, а не cpp.

Dimitry_II 18.07.2011 01:35

Меня тоже удивляет - зачем выдумывать велосипед, при этом старый и малоподвижный ...
А на счет размеров - встречал ссылку - она, конечно, для флекса, но в данном случае это большой разницы не имеет.

Котяра 18.07.2011 11:37

blaze это НЕ сокет. это http


Часовой пояс GMT +4, время: 03:06.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.