![]() |
Зато не масштабирует картинку
|
зато есть BitmapData.draw(.., matrix=null, ...., smoothihg=false)
где нужно задать матрицу, и выставить smoothihg в true. Добавлено через 2 минуты В любом случае это быстрее, чем отрисовка через шейдер. |
я, видимо , не один такой самый умный: взять пиксел бендер файл и закатать в либу ))
http://www.brooksandrus.com/blog/200...-pixel-bender/ заодно тут немного и про BitmapData#draw i.o. может алгоритм и один у смуфа флэшплеера и этой либы, но качество разное..(сравнивал дизайнер на проф мониторе...хотя, все ошибаются) |
Видимо ты не прочитал апдейт:)
Цитата:
|
читал читал )
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.