Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Новости и события (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=55)
-   -   Hardware Acceleration в AIR 3.2 на мобильных девайсах. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=175921)

artcraft 26.03.2012 13:19

они демонстрируют быструю 2D графику на основе Stage3d используя starling, ускоренного флекса никто не обещал

Astraport 26.03.2012 13:20

Я видимо сейчас глупость спрошу, но все же рискну:)
Никак нельзя в мобильном AIR разделить pure AS3 и Flex интерфейсы? Чтобы при старте приложения все было на AS3, но по каким-то событиям открывались флексовские компоненты и передавались туда-сюда данные?

artcraft 26.03.2012 13:44

флекс на мобильном тормозит от медленного векторного рендера, пустое флексовое приложение без видимых ui элементов тормозить не должно, поэтому, в случай крайней необходимости возможно открывать флексовые попапы прямо поверх быстрой Stage3d графики

Zebestov 26.03.2012 14:21

Цитата:

Сообщение от Astraport (Сообщение 1071161)
Не понял вопроса.

Очевидно, у тебя на мобильный попадает не нативное приложение, а чистый AIR, которому нужна среда выполнения. Зачем?

Astraport 26.03.2012 14:45

Цитата:

Очевидно, у тебя на мобильный попадает не нативное приложение, а чистый AIR, которому нужна среда выполнения. Зачем?
Ну а как дебажить нативное приложение?

Zebestov 26.03.2012 14:56

Не ставил таких задач. Львинная доля всего, что необходимо "дебажить", проверяется на десктопе. Остальным нюансам достаточно текстового поля.

Astraport 26.03.2012 15:08

Ну не знаю. Ты хочешь сказать, что производительность мобильного AIR приложения с cupture runtime будет выше чем использующего среду AIR? Откуда такие сведения?

Кстати, я последовал твоему совету в переводе приложения на cupture runtime. Результат непонятный. С одной стороны отчетов об ошибках стало меньше, почти исчезли. С другой, увеличенный вес многих отпугивает - стало меньше инсталлов. А защищенную версию маркет вообще предлагает скачивать через Wi-Fi - значок появился.

Zebestov 26.03.2012 15:26

Ты последовал не моему совету, а общепринятой практике.

Я уверен, что люди, привыкшие качать приложения по 30-70-140 метров не обратят внимания на размер твоего приложения. Зато приложение, которое не работает из-за чего-то там "не обновленного", может сразу оказаться в "корзине" с гневным рейтингом "не работает! что это вообще такое?".
Упаковывая приложение в нативный формат, я гарантирую его работу без неожиданностей и в привычном для пользователя формате: нажал иконку, начал работу с приложением.

СлаваRa 28.03.2012 16:51

Я думаю, что это будет как раз в тему топика
Быстрое сравнение трех 2D библиотек работающих на Stage3D *Обновление 1*

toFL 29.03.2012 11:46

Debug работает через iTunes.
* Компилишь дебажную ipa
* Заливаешь её через iTunes
* Запускаешь игру на девайсе
* При этом не выключать в билдере окно с коннектом к Debug-у


Часовой пояс GMT +4, время: 22:18.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.