Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Flash + 3D + перспективы для заработка (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=181950)

Zebestov 07.07.2012 11:19

caseyryan, да, готовится.

Astraport 07.07.2012 11:34

Цитата:

п.с. Вопрос серьезный был.
Я только хотел показать, что вы сравниваете вместе технологию (3D) и жанры (фермы, стрелялки).
"Эти машины никто не будет покупать, потому что они на электричестве, а люди предпочитают седаны."

caseyryan 07.07.2012 11:36

Цитата:

Сообщение от mooncar (Сообщение 1087671)
caseyryan, отвечу:
1) Не такие уж серьезные харакетристики требуются от видеокарты для обеспечения работы таких приложений. У меня, например, на рабочем компе стоит древняя NVIDIA Geforce 8600 GTS, и ее вполне хватает.

У меня дома точно такая же видеокарта )
Она не такая уж плохая. Тянет даже современные игры с неплохими настройками.
Но на офисных компах видеокарта часто вообще отсутствует.

Цитата:

2) Почему же единоразовый заработок? Есть нормальные студии и РА, которые этим занимаются. Мне больше известны именно архитектурные студии и студии визуализации со свои спросом.
Да, уровень вхождения в технологию для разработчика тут довольно высокий - это не баннеры и даже не 2D игры-социалки. То есть заработок не массовый, а вполне для конкретного круга разработчиков.
Всё будет идти своим чередом, и задержитесь ли вы в этой прикладной сфере, зависит только от вас.
Т.е. Вы считаете основной аудиторией (именно потребительской), организации, заинтересованные в подобных презентациях. В принципе, организации могут единоразово платить больше, чем некоторые игры приносят за всю историю своего существования. Логично.

Цитата:

caseyryan, да, готовится.
Игровой? На заказ или для себя?

Цитата:

Я только хотел показать, что вы сравниваете вместе технологию (3D) и жанры (фермы, стрелялки).
Я не сравниваю. Я пытаюсь понять кому что нужно.
Личные наблюдения показывают, что чаще всего людям нужны тупейшие игры, зато красочные и с веселой графикой, за что они готовы платить деньги. Чего в 3д добиться очень трудно (особенно второго).

Zebestov 07.07.2012 12:44

Цитата:

Сообщение от caseyryan (Сообщение 1087675)
Игровой? На заказ или для себя?

Оба два.

Aquahawk 07.07.2012 13:01

клава работает, инициализировать надо правильно StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;

KBAC 07.07.2012 14:11

Надо немного разобраться сначала что такое аппаратное ускорение и где его можно применять.
Игры с аппаратным ускорением вовсе не обязательно адовые стрелялки и не всегда трёхмерные в привычном понимании (см. Angry Birds от Rovio и RubyBlast от Zynga в Facebook).
Аппаратное ускорение помогает ускорить процесс отрисовки в большинстве случаев. И встроенных видеокарт для этого достаточно. Что особенно заметно на мобильных устройствах.

Sintesis 08.07.2012 17:24

Цитата:

Сообщение от caseyryan (Сообщение 1087675)
Я не сравниваю. Я пытаюсь понять кому что нужно.
Личные наблюдения показывают, что чаще всего людям нужны тупейшие игры, зато красочные и с веселой графикой, за что они готовы платить деньги. Чего в 3д добиться очень трудно (особенно второго).

Как так можно думать, как раз в 3D можно добиться бОльшей красоты, чем примитивное 2D, игровая индустрия начинала с 2D и пришла в 3D, думаю так и в нете будет. И наврят-ли людям больше нужны 2D игры чем 3D. Одиночным разработчикам может и легче 2D продолжать писать, но в общем 3D круче! Unrial Engine поддерживает флеш, Unity3D поддерживает флеш, ходит слух что и CryEngine добавит такую возможность, конечно все они используют Alchemy, но всё равно флеш. Разработчик фермы на ней заработал пару миллионов долларов, а разработчики Call Of Duty почти 4 миллиарда, это разные отрасли 3D в общем планне на много выше 2D

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Zebestov (Сообщение 1087672)
caseyryan, да, готовится.

Вот это очень интересно! А можно где-то следить за проектом?

wvxvw 08.07.2012 18:01

3Д игры тоже разные бывают... для массовой аудитории были и есть Симы, например. Была еще такая игрушка Сим-сити, но про нее мало кто помнит, а вот Майнкрафт - тоже 3Д игрушка и пошла на ура даже у людей до этого не особо расположенных играть в компьютерные игры. Но, конечно, если вы будете делать 3Д шутер в расчете на домохозяек, то шансов на успех у вас (ну мне так кажется...) не очень.

illuzor 08.07.2012 18:29

Sintesis, #facepalm#
Цитата:

как раз в 3D можно добиться бОльшей красоты
Не всегда.
Цитата:

чем примитивное 2D
А если продвинутое 2D?
Цитата:

И наврят-ли людям больше нужны 2D игры чем 3D.
Согласен, они нужны одинаково. Большинство юзеров вообще не знает понятий 2D/3D.
Цитата:

Разработчик фермы на ней заработал пару миллионов долларов, а разработчики Call Of Duty почти 4 миллиарда
А макдональдс зарабатывает больше, чем ларёк с шавермой.

И в 2д и в 3д всегда была потребность и всегда будет. И говорить, что 2d не нужен вообще - это глупо.

Psycho Tiger 08.07.2012 19:46

Цитата:

Разработчик фермы на ней заработал пару миллионов долларов, а разработчики Call Of Duty почти 4 миллиарда
Вася сделал вклад в банке 10 тысяч, а Петя - 2 миллиарда. Через год они сняли проценты и удивились, почему у Пети они больше.

А почему если ввели поддержку 3д, так всё, ишельбек-машельбек и эту фишку можно использовать только в полноценных 3-д играх? Это может быть и изометрическая игруля, в которой можно свободно вращать камеру (или, если игра не тянет - просто видеть конечные стейты), и 2д аркада с крутыми эффектами разрушений и всего-такого? Не тянет карта - отключил и играй просто, играешь с дома - играй круто!

Добавлено через 5 минут
Цитата:

2) Игра появилась задолго до введения аппаратного ускорения графики. Так что не связана с этим новшеством.
Вообще странно: игру сделали подручными средствами и она выстрелила, теперь добавили фишек что сделать такую и лучше стало проще и... "не связана"?


Часовой пояс GMT +4, время: 09:15.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.