![]() |
Да, пока у одного.
Отправлю ему рекомендацию. Впрочем, я и так знаю, что у него стоит. manufacturer: Adobe Windows os: Windows 7 playerType: ActiveX screenResolutionX: 1280 screenResolutionY: 1024 version: WIN 11,4,402,278 Добавлено через 21 минуту Все в порядке, у меня тоже проявилось :) Подключаю через swfobject, параметры: Код:
var params = { |
Цитата:
|
Не, я у себя все отключил.
Мистика какая-то. Дело именно в Код:
allowFullScreenInteractive: "true",Или swfobject неправильно ему этот параметр скармливает. Добавлено через 20 часов 36 минут В общем, победить не удалось. В итоге смотрю Capabilities.playerType и если ActiveX, то включаю StageDisplayState.FULL_SCREEN, а не StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE. У меня есть смутное подозрение, что версия swfObject 2.2, которой мы все пользуемся, от 2009г., а IE9 вышел существенно позже и они там что-то существенно поменяли (по их же словам), поэтому и глюк. Воспроизводится очень просто. Грузим приложение, проверяем переключение StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE и обратно, обновляем страницу браузера, пытаемся еще раз отработать StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE и получаем глюк. Проверялось на приложении ВК, так что там еще может что от их собственной js-обвязки зависит. Но с StageDisplayState.FULL_SCREEN никаких проблем нет, все работает как часы. |
Попробуй для чистоты эксперимента встроить swf через object.
|
Цитата:
Добавлено через 55 минут Если кому пригодятся вот тут: http://www.leebrimelow.com/?p=3311 тоже пишут про эту ошибку в IE9, там же есть ссылки на форум адоба, я так понял это косяк ие + флеш, пока решения видимо нет, остается использовать обычный полный экран(StageDisplayState.FULL_SCREEN) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.