![]() |
caseyryan
Да он векторную картинку рисует, в графиксе, и отскейлить её нормально хочет. И В данном случае отскейлится как надо. |
Аа, я значит просто не понял что там происходит. Думал растровая картинка лежит в спрайте и он скейлится перед врисовкой в другую битмапку..
|
Разумеется. Речь шла о векторном масштабировании спрайта с векторной графикой, созданной через апи рисования. Или вы считаете, что используя матрицу преобразования в методе draw, которому передается спрайт, я получу на битмапе масштабированный в растровом режиме битмап? То есть сперва произойдет растеризация спрайта, а затем масштбироние? Я тоже так считал, хорошо остальные разубедили.
Добавлено через 3 минуты А считал я так, потому что создавал битмапдата без сглаживания, и, видимо это значение затирало включенный антиалиасинг битмап контейнера. |
Цитата:
|
Спасибо, кэп ;) Это уже выяснили на одно сообщение выше
я просто не так понял. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.