![]() |
Нет, почему так сделал в Bullet, как раз понятно и, как оказалось - просто =), а вот почему не создавать события EnterFrame в каждом классе? Ведь мы получается, считываем в событии изменения, происходящие в каждом кадре, так? Если я правильно уловил суть... Или же надо было создать один полный класс Bullet, а от него уже наследовать остальные Laser и Rocket со своими изменениями?
|
Точно утверждать не буду, но считается, что ентер фрейм лучше делать один глобальный, где-то был документ от Adobe про оптимпзацию... Не помню.
|
хм... интересно... Если нарою что то, выложу линку...
Спасибо за помощь =) Добавлено через 53 минуты Изоляция поведений Вот что то похожее |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.