![]() |
это что мне в конструкторе класса B надо указывать параметр - класс А ???
чего то я нифига не понимаю. Если бы я имел такую структуру, то я мог бы просто обратится из класса В через гетер к классу А и получить что мне надо, но это мне не подходит |
Вы не поняли примера. Класс В слушает класс А.
У вас же класс B слушает сам себя, т.е. он ждет, когда он же отправит событие. Я не знаю как у Вас устроен проект, поэтому я написал небольшой пример, в котором показал 1 из вариантов решения задачи, а так же как один объект получает событие от другого. |
проверьте трейсом xmlList.length(), и поставьте трейс в самом начале ф-ции arrayFill.
Подозрение что либо функция не вызывается, либо XML приходит пустой, следовательно цикл не выполняется вовсе. |
Вложений: 1
strangedk там все в порядке. Все выводится.
СлаваRa да, я как то не догнал я примера... Еще раз просмотрел- получатся передаете в экземпляр класса В параметр а, с типом данных класса А. Я не могу понять как это можно применить в моем случае? Мне надо передать либо xml:XML либо idArr:Array. вот структура |
Вложений: 1
вот вырезка из Мука... что то я совсем запутался. Вроде делаю как у него в примере
|
В последнем скрине, в конструкторе создается экземпляр класса Game и осуществляется подписка на событие Game.GAME_OVER. Выше, видимо, описан класс Game, который рассылает событие Game.GAME_OVER в методе endGame.
Мой пример отличается тем, что класс A не создается в конструкторе, а передается туда в качестве параметра. |
pomuс предполагает, что события рассылаются в эфир и вылавливаются оттуда всеми, в ком написано addEventListener, внутри.
На самом деле слушатель добавляется конкретному объекту, который может послать интересующее событие. Событие отправляется не в "эфир", а конкретным подписчикам лично в руки. По сути, объект, рассылающий событие, просто вызывает у подписавшихся объектов метод и отдает этому методу объект класса Event, содержащий описание события. Слушается не событие в вакууме, а объект, который может послать событие. |
так, в общем в любом случае тогда надо создавать экземпляр класс загрузчика XML и обработчика массива. Это лучше сделать если просто написать отдельный класс, который делает только эту функцию, и передает определенные параметры (массивы)
Что же, спасибо за разъяснение |
Это заблуждение — нормальное следствие предыдущего опыта с многоцелевыми событиями типа ентерфрейма, и с мышиными типа клика, обрабатываемыми "на месте", то есть в том же объекте, который эти события разослал))) Возникает изначальное неведение, откуда эти события берутся, и иллюзия того, что они витают в некоем эфире, а addEventListener это такая ниточка, которая их оттуда вылавливает.
|
да, так оно и есть. Сам только недавно начал работать с классами, создавать, обмениваться данными, поэтому все детали приходят понемногу. Наверное скоро надо уже понять, как загружать графику, предварительно заготовленную в флеше
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.