![]() |
Если в элементах содержатся какие-то DisplayObject'ы, которые добавлены на сцену, то ссылки на них буду утеряны. Вернее ссылки останутся только в дисплей листе, откуда придется их выкорчевывать через removeChild()/removeChildAt(). Для всего остального — GC, когда ему приспичит, сам пройдется по массиву, на который уже нет ссылок в программе и удалит все его содержимое.
|
В элементах могут содержаться DisplayObject'ы, но я в данном случае не веду речь об удалении их со сцены, removeChild-ом будет заниматься другой механизм, речь идёт только об удалении элемента ассоциативного массива со всеми его ссылками на различные объекты.
Добавлено через 2 минуты Что бы было более понятно - речь идёт о переименовании слоёв. |
Цитата:
В любом случае я уже все рассказал. GC сам удалит все кольцевые ссылки в отрубленном через delete массиве. |
КорДум, спасибо. Понял.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.