Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Как использовать KeyboardEvent в классах? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=199511)

Babylon 20.05.2013 10:10

Я нигде не написал, что нельзя. Я написал лучше.

caseyryan 20.05.2013 10:14

Ну вот отсюда и был вопрос, чем лучше?

Babylon 20.05.2013 10:24

Лучше тем что вы управляете частотой интервала.

КорДум 20.05.2013 11:29

Цитата:

Сообщение от caseyryan (Сообщение 1133962)
Сань, с чего ты это взял?
Один раз он сработает.

http://www.flasher.ru/forum/blog.php?bt=8702
Где-то полгода назад споткнулся сам на этой "фиче". Неужто поправили?

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Babylon (Сообщение 1133972)
Лучше тем что вы управляете частотой интервала.

Очень сомнительное высказывание в контексте обсуждения, учитывая, что любой таймер зависит от фреймрейта, то есть завязан на энтерфрейме.

Babylon 20.05.2013 11:54

То что любой таймер "завязан на энтерфрейме" я не знал. То есть вы предлагаете манипулировать фреймрейтом?

КорДум 20.05.2013 11:57

В данном случае да, его (энтерфрейм) использование здесь оправдано. Таймер на мой взгляд нужен для выполнения "отложенных" операций типа проверки на таймаут коннекта или там еще что. Даже твины все, сделанные по времени, опираются на кадры, хотя и используют getTimer() для определения разницы во времени между кадрами, чтобы успеть отобразить объект в конечной точке в заданное время.

caseyryan 20.05.2013 14:15

Цитата:

Где-то полгода назад споткнулся сам на этой "фиче". Неужто поправили?
Нет, не поправили. Но в этом контексте сработает только 1 раз.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:19.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.