![]() |
Цитата:
Сам я конечно , например не вчитывался в книгу, так как имел уже приличный опыт по AS2, мне достаточно было только синтаксис и нововведения понять и вперед, а как новичку - думаю самое оно читать с самого начала и вдумываться. Насчет повторять ЗА автором - нет, не надо. Надо писать сразу свое - на уже прочитанную тематику, тогда толк будет. Страниц 100 где то, помоему начальные аспекты, читать надо - остальное по желанию, так как там уже работа пошла с определенными пакетами и т.п., что и сам можешь выучить |
4 года в as, думал что нафиг оно нужно, сейчас читаю на 300 странице и офигиваю что я ее раньше не прочитал, очень полезная штука.
Рекомендую прочесть от строчи до строчки, покодить пол годика и еще раз перечитать. |
ещё почитать ActionScript 3.0 Design Patterns/William Sanders, после начала чтения сразу уложатся в голове принципы ООП и классов, ещё есть Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software на русском есть переводы
|
Имхо Actionscript 3.0 Design Patterns -- книга, скорее, вредная.
Я бы все-таки посоветовал начать с классики. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Те статьи на вики собственно к ней имеют мало отношения. |
А я Мука не читал, там реально есть, что-то необычное?
|
Цитата:
Чем схема лучше, чем от трех до семи разных примеров по каждому шаблону на родном языке, я не могу представить. Цитата:
ООП примерах. И так же в ней ответы на все вопросы новичков. |
Прочесть обязательно! Подавляющее большинство тем на форуме открываются только потому что не прочли Мука. Сжато и просто он рассказывает обо всех направлениях в ас3. Он не очень вдается в ооп-ешную тематику, но зато без лишней "воды" раскрывает особенности среды. Очень полезная книга по основам.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.