![]() |
in4core, SirSerje
нет, у меня как по мануалам: есть Main. Из него я добавляю клип_1 из библиотеки(addChild). В этом созданном клипе тоже свой .as-файл. А вопросы следующие: * когда добавленный клип_1 отработал, его нужно убить(removeChild). От куда это делать(из Main?)? * по результатам клипа_1 нужно добавить один из следующих клипов. Как сделать это? Добавив его из клипа_1 он будет дочерним. Получается нужно как то отслеживать результаты клипов в Main и от туда добавлять и убивать клипы. Или я снова несу чушь и в природе все не так. |
А можно поинтересоваться, почему Вы не хотите прочесть книгу написанную профессионалом,
а просите дилетантов пересказывать её? Вы правда думаете, что кому-то хочется её переписывать для Вас? |
Gerbert - проще ответить, чем взывать к совести
Цитата:
ВТорой вопрос вытекает из первого. Примите за основу в Main - ничего лишнего не писать вообще, это точка входа и только. Создавайте доп хост класс от спрайта и в нем начинайте писать логику. |
Клип "доиграл" и послал событие. В этом событии можно передать результат в виде свйства события, либо — если результатов всего два — можно послать такое либо другое событие. На эти события подписан старший, он и удаляет отыгравший клип и загружает в себя следующий. Старшим может быть Main или какой-нибудь другой контейнер для подгружаемой братии — как удобней.
|
Последний вопрос возник из-за неправильного юза функции removeChild.
Спасибо за ответы. А в плане книги: не ругайте меня. У меня есть интересная(как я думаю) идея и она сверлит мой череп каждый день. А время на ее реализацию - это 2-4 часа в выходной день. Вот иду к вам с вопросами, что бы сэкономить время(свое). |
warsem у меня со временем так же, но мука прочитал, есть же время, пока едешь на работу и когда возвращаешься
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:52. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.