![]() |
может это из-за частоты синхронизации монитора, 60гц почти везде, а 45 кадров не попадает почти каждый 2-й кадр
|
Проблема именно на девайсах. Не на компьютерах.
|
Вложений: 1
собрал апп
тормозов не заметил на 45фпс есть на веб версии дерганье на устройстве и 60 и 45 все отлично айр сдк 17 устройство - http://www.notebookcheck-ru.com/Obzo....132016.0.html проц 4ядра MT8127 гпу Mali-450MP4 (по тестам раза в 4 медленней Sony Xperia Z2 Tablet) проект - http://www.flasher.ru/forum/attachme...&d=1429532380k |
Рекомендуется заливать вложения на форум. Только так можно гарантировать доступность всех важных файлов.
|
Изменил немного код Rotator, чтобы было более похоже на мой вариант. На Galaxy Tab FPS упал с 60 до 35, но при этом гладкость осталась приемлемой. Видимо, мои проблемы в чем-то другом.
Код AS3:
|
- сколько DrawCalls? если что понижать ниже 5, битмап шрифт, единственный атлас на всё, никаких фильтров
- подключить Scout, в теории он сразу покажет на узкое место на девайсе |
Цитата:
Относительно остального - это же не баннер с одним колесом. Там довольно много всего наверчено. Все элементы вью (колесо, фон и объекты над колесом) - это в одном атласе. Есть еще видимые элементы интерфейса панели пользователя - они во втором. Есть еще самый разный зоопарк, который был на экране до колеса - он убран с экрана. Кстати, если уменьшить скорость вращения до чисто символической (оборот за 2.5 секунды), то все довольно гладко выглядит. Хотя скорость и маловата. Цитата:
Но по моему опыту его использования он не показывает, что происходит именно на девайсе. Или это какой-то особый скаут? |
может и особенный ;)
позже гляну как он с девайса по Stage3d инфу закидывает |
В общем, основная причина тормозов была в том, что за слоем с колесом (там бэк на весь экран и по центру колесо) оставался предыдущий интерфейс основной игры. Он, как выяснилось, тоже участвовал в рендеринге. Пришлось выставить ему visible=false.
И второе, что помогло - запекание в рендерТекстуру. Примерно 5 попугаев дает по сравнению с флаттеном. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.