![]() |
Да, батник вообще не читаем.) Мне кажется что этот же скрипт на Ant'е был куда красивее и проще.:)
|
Для этого как минимум нужен Ant, и нужно уметь писать под него билд скрипты) Я этого делать не умею, так что, не в моем случае
А батник тут простой. Куда уж проще) Сначала объявляются переменные со всеми путями проекта, относительно сомого батника Код:
set DIR=%~dp0Код:
set EXTENSION=.asПотом идут просто строки формирующие структуру as3 класса: пакет, импорты, название класса, конструктор и т.д. А дальше циклы в каждой из директорий Цитата:
указывает на то, что используюется только имя файла в директории, без учета самой директории и расширения. Ну а дальше опять закрывающая структура класса. Ничего сложного. Цитата:
А две >> говорят о том, что в него нужно добавлять текст |
Это наверно нужно привыкнуть, так как всё равно смотрю и появляется ощущение, что вижу случайный набор символов
Код:
$&*<&WC>>^!#NP*((*№:")">?A |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.