![]() |
Я в замешательстве... :rolleyes:
кнопка у нас аттачится из библиотеки... не вижу в упор кода Код:
on (...) {...} |
Кнопка - внутри мувика Symbol2///
ЗЫ если не срочная работа, скину сюда свой вариант, как доделаю. не срочная? |
Нет. Не срочная. Думаю что сам разберусь, но буду благодарен...
|
тебе осталось только поддизайнить
Я знаю, что можно было сделать лучше ;)
Код:
//+++++++++++++++++++++++++++++++++++ |
мда...
какие сложности... Цитата:
уж лучше к руту :) _root[link].enabled = false; link="имя мувика, отсчитанное от рута" а это почти готовые "пары" :) извини за 10мин лучше не получилось... но как бороться с твоими граблями вроде ясно... Код:
drawButton = function (name,x,y,rgb) |
Ну а теперь, если у человека хватит ума разобраться в наших эпистолярных изысках, то он получит готовый продукт. Хоррор, с тебя сто тысяч мильёнов баксов :D
ЗЫ 2Pietrovich я писал это 20 минут, да и то между делом и с удовольствием... ;) |
Я вот тоже как тос дела игру ПАРЫ
http://www.artek.yo.lv/brain.htm но назвал правда по другому. может там и много минусов - но самый большой то что долго генерируется расположение канртинко ( естественно что оно генерируется случайным образом. а может можно каким то образом сделать так - допустим там x1=Math.Random(10); x2=.........; как нужно написать чтобы перемнная x2 генерировалась таким же образом как и x1 но чтоб тоже Random но чтоб исключалось то значение которое присвоилоось переменной x1 ! |
Сергей, ты мой сорс смотрел?
Код:
a = new Array(10, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);Код:
_x = 40*a[i]; |
Пасибки.
На самом деле кнопки у меня НЕ генерируются. Они готовыми лежат в библиотеке. Т.к. везде битмаповый рисунок. Лишь когда дубли создаются - тока тогда. А функцию перемешивания я использовал такую: Код:
function MixArray(array, _array) {1. Берет из библиотеки случайные картинки. 2. Когда созданы для них дубли, снова все это перемешивается... |
Ты можешь смело претендовать на звание лучшего флеш-кодера года...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:15. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.