Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Chat (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=43435)

Usnul 03.03.2003 21:59

Бильярд делается ХитТестом, с поверкой по совпадению шара с лузой, вот в общем и все :) а свф, если он не защищен, можно простым импортом во флэш загнать, естественно, потеряеш все экшены :) если они нужны, или просто флэш защищен, то надо некую прогу юзать, я, на пимер, сижу на на этом самом декомпиллере :)
ты спрашивай не стисняйся, рад помоч только :)

Aiswer 04.03.2003 09:16

ZZZ

Aiswer 04.03.2003 09:23

Usnul сидел на этом сайте каторый ты дал выше и не чё на нём чата не нашёл


Только такой реал-тайм и форумы а архива с прогами нет!!!

trahh 04.03.2003 22:37

Usnul
 
Usnul
слушай брат а у тя нету случайно описалки по какойто игрули или какогото эфекта если есть кинь

Aiswer 05.03.2003 08:57

Скажи где этот чат искать пожалуйста

gustera 05.03.2003 12:50

chat

Aiswer 05.03.2003 15:18

СПАСИБО

Usnul 06.03.2003 23:33

ЧАТ В ИСХОДНИКАХ!!!

F_Flash 07.03.2003 16:32

Вложений: 1
А кто видел бильярд на флеше? Дайте линк, интересно посмотреть.


2Usnul
Хит тест не рулит, для данного случая пересекаются ли окружности лучче находить по формуле.

(x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)<4*R*R

где R- радиус окружности, а (x1,y1),(x2,y2)- координаты центров окружностей.

Сработает быстрее чем хит тест.Да и вообще хит тест испольховать нужено в крайних случаях, оч тормозный оператор.

Я писал бильярд, интересно сравнить,
Кладу исходник движка, он сыроват, алгоритм можно оптимизировать.

Usnul 08.03.2003 03:00

Твоя формула хороша, но тут надо либо отрисовывать окружность програмно, либо просто делить высоту пополам, но а хитТестом... 20 шариков... да как два байта переслать :) хотя не мне решать....


Часовой пояс GMT +4, время: 07:32.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.