![]() |
Во Блин! Как просто и главное понятно! Спасибо тебе большое, что помог!
А эта фишка в 5м плэйере работать не будет, да? PS ну и фиг с ним, спятым... |
неа ... не будет
|
Ну не будут так не будет, чем же не пожертвуешь ради задуманной идеи :)
А вот предыдущая белиберда типа onClipEvent (enterFrame) {with (_parent) {if his.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) {if (this._currentframe<2) {this.play();}}}} работает в 5м? |
да .... она для него и писалась
|
Хм... Вот что я заметил в исправленном примере mouse.zip.
Когда проводишь один раз мышью вдоль всех квадратиков (которые скраю) сперва обрабатывается rollOver, но когда проводишь второй раз вдоль этих же квадратиков, то уже не обрабатывется ;( третий раз уже опять все работает... То есть срабатывает не при каждом наведении мышью, а через раз! Почему интересно такое и как можно исправить? |
виноват ..... каюсь ..... в мувиках убери экшн Stop(); в последнем кадре :rolleyes:
|
Ура! Теперь все работает как надо!
Благодарен за внимание, теперь все вопросы вроде как решились. Спасибо! |
Вложений: 1
Подбиваем:
Вот, собственно, что получилось, кому интересно - смотрите приклеенный исходник - получилось то, что и хотелось! Только для 6го плэера. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.