![]() |
Согласен с Bunker6.
|
Ручками в максе. ;)
|
hi all, какие то не те советы, я вот ща пользуюсь zbrush, вот это - да! тока нечё не покажу пока до конца не доделаю, это не скоро совсем... ;)
|
Ну-ну, да уж. ZBrasheм ты много чего наваяешь :D
|
не понял :confused:
????????????????????? |
Давай сразу тогда в пэйнт...
Можешь в Пэйнт ХР...с плагинами :D :D МАЙУ открой и посмотри.ЭТО ЛЕГКО. На рендер.ру уроков кууууууча. В чем проблема твоя? |
моделить в microsoft paint? круто даже скачивать ничё не придется и крэки искать не надо! а где плугин для перевода в 3д взять? :D
|
наверное, самая главная проблема заключается в представлении что ты делаешь, т.е. сложно правильно определять где проходит та или иная кость, мышца и т.д.
а так вообще проблем немерено, тока проблемы можно назвать задачами и решать! и вообще слушайте радио netscape plus и пейте коффе nescaffe! :cool: |
вообще, по-моему, персонажей проще скульптурировать, поэтому я сначала хотел amorphium3pro приобрести (всмысле скачать), но там так мало возможностей дальнейшей обработки модели (после текстурирования) , что я этот аморфиум..... удалил. А вот сейчас я более-менее твердо остановился на zbrush, поскольку помимо возможности скульптурирования модели из примитивов она предоставляет возможность создания модели с помощью zspheres (что-то типа 3д скетча). после zspheres также можно, даже нужно продолжить скульптурировать. Я ещё не говорю о текстурировании......
и о обратке моделли(=рисунка) в 2.5Д...... |
просто невозможно глупо приравнивать zbrush к mspaint, это если серьёзно :rolleyes:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:56. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.