Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   загрузка внешних мувиков??? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=66423)

fla-master 06.07.2005 19:04

Цитата:

Сообщение от KUZEN
Они загружаются позже чем ты их ставиш в координаты ... onData тебе поможет ...


Как реализовать мой код с помощью onData??? подскажи плиз или хотя бы пример дай что бы я смог сам разабратся....

KUZEN 06.07.2005 19:16

открываем хелп и смотри onData .... блин спрашивается для кого народ мучался переводил на родной Русский язык

S.Alex 11.07.2005 10:31

коллеги, подскжите плз новичку:

как подгрузить в основной мув несколько дополнительных в определенные координаты, и потом при нажатии на кнопку их последовательно проиграть? причем желательно список загружаемых мувиков взять из тхт-файла?

fla-master 11.07.2005 14:10

Цитата:

Сообщение от S.Alex
коллеги, подскжите плз новичку:

Тебе чё плеер нужен???
В принципе я сам недавно пытался разобратся в подобной ситуации, только у меня было одновременно много мувов на экране.
Вот к чему я пришол... В твоём варианте надо только прописать кнопку для мувов...А в текстовом файле координаты всех мувов. смотри что у мя получилось если немного переделать тебе подайдёт.

createEmptyMovieClip("container", 1);
container._x = x; // координаты мува по оси x числовое значение берётся из файла txt x=100.&y=150 и так далее
container._y = y;
container.loadMovie("zem1.swf"); // zem1.swf - мув который требуется загрузить (укажи путь на диске)

Тебе осталось загрузить переменные x и y из txt файла вот код loadVariables("vars.txt", "_root"); у меня файл vars.txt у тябя может быть любое название. В файле пропиши переменные x=100.&y=150 у тебя их может быть сколько угодно всё зависить от колличества мувов. Переменная x=100 это координат мува по оси х , а переменная y=150 координат мува по оси y короче говоря эти переменные определяют местоположения твоего мува на экране.

Создать кнопку которая будет активировать play твоих мувов
on(release) {} - синтекс создания кнопок устанавлевается в нутри кнопки незабудь указать путь и действие.
Незабудь протисать в первом кадре мувов stop; иначе они у тебя небедут контролироватся кнопкой.

Все может неработать так как я могу только догадыватся как это дейтвует в твоём варианте...
Удачи... :D

S.Alex 14.07.2005 11:58

Вешаю на кнопку следующий код:

on(press) {
createEmptyMovieClip("container",1);
container._x = 200;
container._y = 400;
container.loadMovie("MyMov.swf");
}

ничего не происходит. Кнопка нажимается, но ролик не видно :(

KUZEN 14.07.2005 12:49

Странно ... а где у тебя кнопка лежит? ... попробуй _root`ы добавить ...

S.Alex 14.07.2005 12:57

Цитата:

попробуй _root`ы добавить ...
Кхм.... А куда? :)

Цитата:

коллеги, подскжите плз новичку
Прощу прощения, но учитывая этот факт, хотелось бы чуть более развернутых инструкций... ;)

Цитата:

Странно ... а где у тебя кнопка лежит?
Кнопку для пробы взял стандартную из библиотеки, положил на "чистый лист". Код положил тут же, открыв панель Action. Flash у меня МХ, не 2004.

KUZEN 14.07.2005 13:12

Код:

on(press) {
_root.createEmptyMovieClip("container",1);
_root.container._x = 200;
_root.container._y = 400;
_root.container.loadMovie("MyMov.swf");
}


KUZEN 14.07.2005 13:13

Да и ещё этот код надо вешать на кнопку ...
И если исользуешь компоненты то попробуй ещё вместо on(press) ... on(click)

S.Alex 14.07.2005 16:04

Цитата:

Да и ещё этот код надо вешать на кнопку ...
Вешаю на кнопку. Эффекта ноль :(

Цитата:

И если исользуешь компоненты то попробуй ещё вместо on(press) ... on(click)
Кхм... Стесняюсь спросить... "Компоненты" - это что?

Пишу код: "on(" появляется ниспадающая менюшка, в ней можно выбрать только "press" или "release". "Click" нет в этом списке...


Часовой пояс GMT +4, время: 08:54.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.