Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   програмное рисование (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=67229)

Futs 28.07.2005 17:51

спасибо всем, буду делать, если не будет получаться, напишу

Ромастый 28.07.2005 18:17

Цитата:

Сообщение от iNils
Это очевидно же. Можно сразу в прямоугольники пустые объекты ставить по углам, чтобы они свои координаты давали.

А MovieClip.getBounds() придумали зря ;)

iNils 28.07.2005 18:35

Цитата:

Сообщение от Romasty
А MovieClip.getBounds() придумали зря ;)

Нет :) Совсем забыл... Но мой вариант имеет один плюс, его можно спокойно применять и в трехугольнике и в пятиугольнике...
Хотя тут конечно getBounds() лучше.

Futs 28.07.2005 18:43

MovieClip.getBounds() подойдет к прямоугольнику, а к паралелограму нет

Ромастый 28.07.2005 18:49

Дык, речь шла о прямоугольниках... нет? :)
А вообще самое грамотной решение у genius'а.

iNils 28.07.2005 18:52

а других тут и не было.

Futs 28.07.2005 19:10

Цитата:

Сообщение от Romasty
Дык, речь шла о прямоугольниках... нет? :)
А вообще самое грамотной решение у genius'а.

Мало того мне по этим точкам еще прийдется перерисовывать, плюс градиенты. Я думаю массивы для этого использовать.
Спасибо за советы, но пока от этого не легче, слишком много условий, буду пробовать.

D12 28.07.2005 20:58

Вложений: 1
эх .........................

меня только тут и нехватало ))))

вам про гет бвунс дело говорят а они в тригонометрию )))
в данном случае если вам делать нечего то нужно строить колизью )))
но мы ведь умные люди для прямоугольников можно обойтись и обычным хит тестом .
а вот если с умом использовать гет баунс , то можно отследить все что угодно )))))))

P.s. старо как флеш ))))))))))))))
а до построения колизий вам еще рано этим заниматся )


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.