![]() |
Так конечно ошибка будет. Звук играет ровно без задержек. А любая тормознутось машины сразу вызовит смешения кадров.
Нужно подсчитать количество миллисекунд (можно и просто секунд *1000) и забить в массив. Теперь удаляешь звук с тамлайн и создаешь экзепляр класса Sound. К ним делаешь attachSound звука из библиотеки. И запускаешь звук start(0,0). Теперь внутри onEnterFrame проверяшешь у звука значение position и сравниваешь его с значением в массиве для n-го текста. Если position равен или больше, то меняешь текст и сравниваешь уже со следущим значеним в массиве. |
Эт я и сам знаю, саму процедуру на словах, но я не знаю actionScript, потому и обратился сюда, я Director'щик на лино это сделал бы в два счета, но надо во флэше.... можешь отредактировать код? просто в action'e мой познания ограничиваются навигацией по таймлайну...
stop(); _root.my_sound = new Sound(); _root.my_sound.attachSound("cong1"); _root.onEnterFrame = function() { _root.my_sound.start(0,1000) if (start_ == 1) { if (i == 75) { _root.nextFrame(); } else { _root.stop(); } i<75 ? i++ : i=0; } }; так? |
Код:
stop (); |
проще всего переходить по кадрам, отслеживая конец звука.
например, в первой строке кадра ты каждый раз инициализируешь новый рассказ. А потом, отсдеживая его завершение, переходишь дальше. Вот в таком ключе: Код:
speech.onSoundComplete = function() { |
я так понял там звук одним куском
|
Нет... несколько звуковых файлов cong1. cong2, cong3, cong4 .... и тд
|
Цитата:
|
значит просто вставить код:
_root.my_sound = new Sound (); _root.my_sound.attachSound ("cong1"); _root.my_sound.start (); _root.my_sound.onSoundComplete = function() { gotoAndPlay(nextFrame); } во фрэйм, вместо моего счетчика? |
Почти:
Код:
_root.my_sound = new Sound (); |
существует еще один ньюанс, за время проигрывания звука и показа текста должно смениться по очередно несколько кадров с фотографиями... это все усожняет?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.