![]() |
Цитата:
но можно же действовать по принципу всяких чатов. где на сервер постоянно отсылаетс запрос и получается ответ. если это не реалтаймовая экшен игра, то можно немного пожертвовать здержкой. по моему опыту xml~0.5 кб на 56к (модем) успевает 2 раза за секунду обновиться на dsl 160-256 около 5 раз впринципе этого должно хватать для игры. |
Тогда трафик большой. А сокет отправляет только когда есть изменения.
|
если гнрамотно насписать скрипты, то траффи моджно минимализировать... т.е. отдавать только в случае обновления. а http заголовки не столь большой вес. конечно сокет выигровает. но в то же время сейчас мало людей, которые сидять нга оплачиваеомом траффике, т.е. у большинства либо модемы либо безлимитки. а люди сидящие на лимитированном интернет скорее всего не заботятся о оплате интернета и не будут сильно преживать из-за нескольких лишних мегабайт траффика. заботиться о траффихе хостаинга я считаю бесмысленным.
|
Вот когда граммотно напишешь такой скрипт, тогда и поговорим. А пока это смахивает на строительство воздушных замков.
|
ээээ. да я тут вообще не причём :) для меня не проблема такой скрипт написать :)) я просто конфликт тут создаю :))
|
Ну так напиши :)
|
ну так давно написан :))) я когда-то хотел замутить навороченный флэш чат, но на полпути затормозился... но всё рвно такую тему я тама реализовал :) http://chat.max-m.ru
|
может флэш я плоховато знаю, но php на ура :)
|
И он отсылает данные только тем кому нужно, а не всем подряд?
|
что ты имеешь ввиду?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.