![]() |
век живи - век учись)
про альт не знал |
но для плавного изгиба лучше делать как я написал выше.
|
господи! что ж никто не подсказал то - сам нашел, ведь просто - это надо тыком найти либо знать: линию не надо выделять, а сразу схватив тянуть за нее, и кривиться она. а когда она точками покрылась (выделилась) она как раз только передвигается.
но вот как ее обратно в прямую? и новый узел все равно не ставиться, ни с секд, ни с фле, ни с ыршае (ctrl alt shift) |
xm29, опупел?! тебе три раза сказали, что не надо ничо выделять! :)
|
фу... ну наворотили флэшевцы. простейшие вещи так замутить и перевернуть с ног на голову. короче все получилось!!!! алгоритм для очередного навичка:
> [line tool] рисуем линию (либо ректанглом, пенсилом и тд) > [select tool] подводим на прямую обводку, появляется ")", клик и не отрывая руки (выделиться линия не должна!) тянем-искривляем в кривую. > [pen tool] - на сегменте кривой появляется "+", клик (без всяких фде и секд) - добавляем нов. узел; на существующем узле появляется ">" , клик - преобразуем углы в острые, а лежащие между ними сегменты - в прямые. > [subselect tool] двигаем узлы и касательные. вопрос в пустоту - зачем в это дело надо было вовлекать [pen tool] ? |
Цитата:
а с этой простейшей заморочкой я действительно малость оп(т)упел. за 1,5 недели уже и с таймлайном, и с символами быстренько самотыком разобрался, и тут такая затыка: масочку фигурную нарисовал, решил подредактировать... и всё, суши весла ну - разобрались всем спа |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:52. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.