Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Изометрия и механизм определения столкновения в играх (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=80090)

MyXus 23.05.2006 17:40

Обалденно.
не знаю сколько сотен строк кода я бы потратил на это :-)

AlexSm 05.06.2006 19:06

Научите простой веще, пожалуйста! я это делал, но забыл!
Значит есть кадрат. надо квадрат повернуть на 45 градусов и сжать по вертикали (после поворота). кажется я это делал дублируя один клип внутрь другого и потом сжимая, но сейчас не получается...
Ground1 - квадрат, не повернутый на 45%

Код:

duplicateMovieClip("Ground1","mc" + i, i);
setProperty("mc" + i, _rotation, 45); // повернули в изометрический вид
setProperty("mc" + i, _height,100); // сжали по вертикали.
setProperty("mc" + i, _width, 200); //               
setProperty("mc" + i, _x, xx);
setProperty("mc" + i, _y, yy);

Вот так - он сжимается неправильно.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.