![]() |
Вложений: 1
Вот смотри... (Разблочи слоя, замки убери...)
|
Кажеться понял. Надо редактировать сам объект, а не слой. Так?
|
Ну конечно....
Ты основы выучи, что где находится, как что делается... А потом еще пытайся програмирыванную анимацию делать, это гораздо интиресней... |
Вложений: 1
Вот кстати пример... Покадровая и Программная анимация....
(Код можно сделать лутче... но этот более понятен для новичков, которые первый раз видят AS (везде математика...)). |
Засунь обе фигуры в клип и анимируй его для трапеции, а внутри него сделай анимацию для окружности, обратную внешней анимации, тогда 2-е анимации будут компенсировать друг друга и всё будет круто
|
Цитата:
А можно простой пример? |
Alek74
Кстати, к прожекторам... Если ты делаешь двойное движение, то очень удобно будет создать направляющий слой, и сделать кривую линию для пути прожектора, допустим часы с маятником, что б сделать максимально реалистичную и ровную анимацию, без направления не обойтись... |
Цитата:
Но для начала разберемся с черчением и рисованием. Ну и с тем, что где лежит:) |
Кстати, как я понимаю, на реалистичность влияет и кадровая чистота клипа?
|
Да, влияет. А почему ты не установишь себе Flash 8?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:52. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.