![]() |
ему нужно и код останавливать...я ему предложил т.к. он знает где паузы разбивать код или на функции или на разные кадры вешать и переходить в функцию или кадр по сетИнтервалу
|
Цитата:
Такие вещи надо заранее продумывать. |
действительно...все продумывает пусть )
|
Я польщён таким вниманием к моей проблеме. Спасибо всем за помошь.:yahoo:
О 5-м посте. Теоретически всё правильно, но когда попробовал получить результат от функции, вставив getTimer до начала обращения к setInterval и после возвращения из функции, я получил одинаковый результат, даже если выставлял задержку в 10000мс. Вот мой вариант: Код:
attachMovie("1", "my_clip", 0); //включаю клип 1 |
Мой скрипт останавливает анимацию в таймлайн, а не выполнение кода. Поставь трейс в следущий кадр клипа, который следует после его остановки.
|
Спасибо всем за советы. Я всё-таки хотел бы решить вопрос без подключения timeline.
Можно пойти по пути методов класса Date(), но, боюсь, точность будет ещё ниже, чем при использовании onEnterFrame. Я совсем недавно во Flash-е и со многим сталкиваюсь впервые, многого не знаю... Вроде такая банальная вешь - останов на определённое время сценария... Неужели никто, при тенденции централизации кода в Action Script, ни разу не сталкивался с такой задачей? А если так, то может стоит обратиться к разработчикам в Adobe? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.