Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Движение по заданной траектории AS (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=84301)

ArseN_givi 29.08.2006 13:19

Вложений: 1
Вот и алгоритм ... в приложении
А в кратце... функция hitTest () с включенным флагом формы...

MyXus 29.08.2006 14:07

Ну.. не самый легкий путь :-) Зачем рисовать кривую руками, а потом еще и хиттестить её так интенсивно. Можно просто задать кривую функцией, и двигать по известной ху зависимости объект.. с любой скоростью и максимальной точностью.. С привязкой по любой точке..

iNils 29.08.2006 14:12

А сколько эту функцию потом писать?

MyXus 29.08.2006 14:13

в смысле

iNils 29.08.2006 14:20

Давай я тебе нарисую любую кривую, а ты напишешь мне функцию которую эту кривую описывает.

motor4ik 29.08.2006 14:23

Цитата:

Сообщение от ArseN_givi
Вот и алгоритм ... в приложении
А в кратце... функция hitTest () с включенным флагом формы...

в первой версии был какой то странный пустой цикл, был? или это глюк декомпилера?

MyXus 29.08.2006 14:28

1. Так не делается, мне кажется. Кривая рисуется для каких то целей, в основном. То бишь имеет более-менее правильную форму: прямая, парабола, окружность, синусоида и т.д.
2. Даже если так. Если б у меня была такая задача - я бы написал стэндэлон скрипт. Принцип работы: рисуем кривую руками, сканим (несложная операция тем же хиттестом), получаем массив точек. Из этого массива, используя различные методы приближения или не используя их совсем получаем некий набор данных. Эти данные копим в наше приложение и на их основе работает функция, возвращающая у для любого х по этой кривой. Работать это дело будет быстрее чем даже один хиттест.

iNils 29.08.2006 14:35

Цитата:

Сообщение от MyXus
1. Так не делается, мне кажется. Кривая рисуется для каких то целей, в основном. То бишь имеет более-менее правильную форму: прямая, парабола, окружность, синусоида и т.д.

Честное слово, наивное заблуждение :)

MyXus 29.08.2006 14:39

Да? блин.. Ну ладно :-)

Ромастый 29.08.2006 19:40

Гм... а не проще ли тогда не hitTest'ом, а просто прогнать пустой клип по гиду, на онЕнтерФрэйм получая координаты клипа?
А потом в массив.
Точность же можно получить изменяя длинну таймлайна - этакий естесственный "регулятор"


Часовой пояс GMT +4, время: 11:25.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.