![]() |
что сейчас свободно? какие темы хотелось бы перевести?
|
Переводи что видишь и что хочешь,
щас переведены 1-21 23-24. я планирую сегодня еще перевести 25,26,27 |
А мне ? А я? А можно мне перевести несколько штучек ? :)
|
и тебе
Цитата:
|
может кому что хочется чтобы поскорей перевели?
|
Цитата:
|
По поводу пункта 40: Render Event
Правильно ли я понимаю, что событие Render автоматически не вызывается никогда? Только если кто-то вызвал stage.invalidate(), то после Event.ENTER_FRAME будет разослано Event.RENDER всем, кто добавлен на stage. Если это так, то каково практическое применение этому событию? |
Что-то мне подсказывает, что render происходит не на каждом фрейме, а при изменении состояния…
Скажем, если у нас работает cacheAsBitmap, то объект кеширован. В случае изменения состояния объекта происходит его перерисовка и посылается событие render… А stage.invalidate() принудительно вызывает render. Примерно так. Глубже я не разбирался. |
Срабатывает ли Event.RENDER когда-либо сам, без вызова stage.invalidate() ? У меня однажды получилось увидеть это, но повторить не удалось и я теперь уже не уверен, что это было на самом деле.
|
Не знаю, попробуй изменять форму объекта, чтобы вызвался Render. Я не пробовал, т.к. времени нет =(
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.