![]() |
может лучше _root.onEnterFrame а не setInterval. Хотя не доверяю я этому событию, мне здается, что флешка из-за него начинает тормозить.
|
Смотря для каких целей. Но тебе лучше юзать onEnterFrame. И нифига события не тормозят, как бы не наоборот.
|
Итервал иногда и круто весит если где что забудешь почистить....
короче улетел мой тот код, составила щас уже упрощенный до предела... вот: Код:
var i:Number = 1; |
разве онЭнтерФрейм... работает когда мувик не проигрывается???? по моему нет.. отсюда вывод этим пользоваться не стоит( по карйней мере в данном случае)...
|
а как вам такой способ?
Код:
checkRate = 100; |
Ksюta
Если не секрет, для чего вам такое событие понадобилось? |
пока писал, информация устарела ((
если надо аттачить мувики, предлагаю такой способ: Код:
var lastX:Number;Или использовать BitmapData upd: исправил, было пропущено i |
Цитата:
|
Цитата:
|
я там i забыл, исправил.
Если сабж, то пост 15. Если аттачить по мышке, пост 17. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:29. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.