![]() |
|
1) onEneterFrame - это очень сильно. Я понимаю, посоветовали, но нельзя же все так буквально понимать ))
2) у тебя уже есть обработчик onEnterFrame, туда и надо пихать проверку. Moжно прямо в функцию ballsMove. Потому что второй обработчик просто затрет первый. Смотри: Код:
onEnterFrame = function(){ trace(1); }3) Кто такой этот ball? У тебя нет на сцене такого клипа, это id в библиотеке. Надо прощелкивать все шарики, и если все вылетели, тогда.. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.