![]() |
учат в Киевском политехе.
|
Цитата:
|
Господа, а можно вопрос: зачем вообще нужно изучать ту или иную платформу, тем более в университете который дает ФУНДАМЕНТАЛЬНОЕ образование? Они, извините, не вечны. Учебный курс устареет уже когда учебная программа только составлена будет. Изучать надо фундаментальные вещи: математику и алгоритмы, а всякие флеш шоквейв и прочее изучаются инженером самостоятельно.
|
ну не паскаль же изучать :D
|
а почему бы нет? паскаль и/или Си
|
Лучше уж Си тогда
|
Так С и есть фундаментальная вещь - при обучении использованию С человек понимает как ЯП работает на низком уровне. по поводу Паскаля конечно много возражений но для обучения программированию это не самый плохой язык. Ну уж никак не флеш, не AutoCad и не другое прочее.
Вот почему, например, флеш а не сильверлайт, не шоквейв и не java? |
Паскаль отличный язык для начала, С/С++ ужасный, это я по своему опыту скажу.
Вообще нормально Паскаль -> С(C++)+asm посмотреть -> язык высокого уровня. Вообще нам на втором курсе умный дядя сказал: "хороший программист должен писать программы хорошо не зависимо языка программирования. Ему нужно 2-4 недели чтобы освоить синтаксис и большинство возможностей нужного языка" |
Цитата:
|
Дык в том - то и дело, что конкретно для разработки игр математика гораздо важнее, чем классы. Я вот предпочитаю частью классов не пользоваться делая математические преобразования сам. Вот к примеру класс matrix, мне гораздо проще самому посчитать отображения прямоугольника чем юзать его.
|
Цитата:
|
профессионализм появляется с опытом, а это и есть о чем говорит zurmansor.
2__i: или вы родились сразу со знаниями, и никогда не возникало подобных ситуаций? :D |
Цитата:
Да я — Наполеон! |
ну вот. еще одна тема для снобов.
|
Наполеон с Харькова :D
|
в каком-то смысле он прав, большинство людей просто неспособны к математике генетически. хотя математики не рождаются со знаниями, их мозг работает так, что математика дётся им легче, чем остальным.
|
Цитата:
|
from.
|
out of
|
Kharkiv, __i inside
|
Kharkiv, __i within
|
нууу расфлудили
|
мне вот хорошая методичка в руки попалась:"аналитическая геометрия на плоскости" - вещь! жалко отдавать скоро придется...
|
аналитическая геометрия на плоскости, интересно, что в ней написано может быть?
|
Есть хорошая книжка - Погорелов "Аналитическая геометрия". Все кратко но понятно
|
Цитата:
Сейчас наверно лучше начинать с программирования на C для консоли. Ну или на самом деле какой-нибудь скрипт изучать типа JavaScript. И еще вопрос. Разве Паскаль и C++ не языки высокого уровня? |
Цитата:
|
Цитата:
Согласен - после Паскаля as легко понимается(сам почти так переходил), но думаю, что лучше б он понимался после изучения C++. Хотя я не настаиваю. |
ну раз уж ностальгия пошла...
рискну высветить и свое "темное" прошлое. я начинал прграммировать на калькуляторе MK52 (кульная была штука для того времени!). а математические формулы научился программировать на нем же. численное интегрирование дифф. уравнений освоил. понятие алгоритма, блок-схемы там (что, смешно? :)) сильно помогло потом... но там как понимаете никакими AS, C++, Pascal и иже с ними не пахло даже. а впервые программирование меня "вставило" на статьях М. Пухова в журнале "Техника молодежи", посвященных моделированию управляемых полетов космических аппаратов. "Путь к Земле" - была такая не побоюсь этого слова выдающиаяся рубрика! этто было что-то.. ничего подобного я после не встречал. в то время (1980~) у меня был сокурсник-программист. так он рассказывал, что их в группе тоже на калькуляторы сначала посадили, а потом уж только до мощных ЭВМ (:)) типа "Корвет", "Агат" или как они там назывались.. |
Цитата:
- глава 2: кривые второго порядка формулы, выводы формул, иллюстрации |
А я начал с AS и причом незаметно для себя )
Сначало просто мультики рисовал, просто научился гото использовать , радовался )) Потом плэй и стоп, и пашло поехало... Сам незаметил как перешол на создание игр ))) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ну да.. создать игру, не баннер написать.. :D
|
Цитата:
|
если есть желание очень-очень стойкое, то с ним ты сделаешь игру.
|
1. нужен хороший стимул что бы написать, и закончить полностью игру.
|
Цитата:
Человеку, который умеет сам найти ответ на поставленный вопрос, все под силу. |
Нууу... Постараюсь конечно.
Но советы никогда не повредят ) Конечно если не требовать готовый код ) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.