![]() |
Это ане вмести с кодом fyber?
|
Там нет кода fyber, он закрытый. Этот гугловские либы. Просто там вырезано все, что не используется в файбере
|
Хотел писать пост на эту же тему, вовремя увидел этот тред.
Были вообщем абсолютно аналогичные проблемы, тоже пытался ставить frashplanet и его разные ветки, с тем же результатом. Единственное что вместо fyber мы используем appodeal. Запаковал апк как описано выше. При компиляции выдает ошибку, что данное расширение не совместимо с windows. И помимо этого не понятно как пользоваться собственном тем что получилось. Очень прошу о помощи, мучаемся третий день =\ |
Собирал только под андроид. На айос не тестировал пока. Про виндовс далеко речь не идет.
|
Так я тоже под андроид собираю, но чтобы запаковать апк нужно сначала сбилдить swf. На этом этапе и появляется ошибка.
fyber для нас отпал, так нас с ходу ошарашивают вопросы про Your Status (Publisher, Developer, Other - please specify) Game/App URL (s) Game/App type (Browser, Client, Mobile, Social Platform) User traffic statistics such as MAU or DAU - number of monthly or daily active user of your game(s) or app(s) Top 5 countries in number of users Do you operate a game/app with virtual currency? При том что мы только запускаем приложение. Это как-то странно. Ты в итоге какую связку использовал для рекламы + Google player games? В итоге, все заработало? |
у меня нет вообще в приложении рекламы, да я и публиковал только в альфу
|
Так а для сервисов что используешь?
|
тема про Google Play Services
|
так а я про что?
Как в итоге ты поставил google play game services? Какой ane использовал? |
Ну вот тот что в подробной инструкции. - http://www.flasher.ru/forum/showpost...9&postcount=17
|
Так понял, у меня все же проблема с конфликтом appodeal - laurentiu.
(Просто у caseyryan-а похожая проблема была, как я понял, но его решение видимо специфично для fyber-а. Тоесть мне, видимо, нужно где-то взять подходящий исходник для ane) Попробую сделать чистый билд без рекламы, и если там тоже не запуститься - сформулирую вопрос точнее. |
Если не запустится, то можно не переформулировать вопрос, а поискать в логах причину.
|
Чистый билд работает, с конфликтами вроде тоже все понятно.
Если разрешите, последний вопрос немного не по теме: После вызова singIn приходят оба события sing in success и sing in fail. Дата доступна(ну id пользователя и пр) даже после fail-события. События каждый в разном порядке ловятся. В связи с чем встает вопрос - как отслеживать ошибки коннекта. Сталкивался с таким? (оба плагина те что указаны в инструкции. гугл пока что не очень помог, к сожалению) |
sing in fail - вроде не приходит, хотя не проверял специально
отвечать на вопросы не против, просто как то случайно резко сформулировалось |
Да все хорошо, бывает)
Спасибо. |
Цитата:
Там просто указываешь какие именно пакеты плей сервисов тебе нужны, и делаешь сборку. После этого получаешь готовый ANE с нужными сервисами. А чтобы не было конфликтов с другими ANE из них нужно jar с плей сервисами удалить (просто открыть винраром, выделить этот jar и нажать del, и из platform.xml стереть зависимость. Он лежит разом с джаром). В общем, твоя задача найти в своем проекте все ANE в которых используются плей сервисы, посмотреть какие именно пакеты плей сервисов им нужны, после чего сделать свою сборку из исходника на файбере и добавить в нее все эти пакеты. А из других ANE удалить. У меня сервисы использовались в 3 ane, и сейчас работают все с помощью этой сборки. п.с. Чтобы проверить в чем проблема, нужно тестировать через Android Device Monitor |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.